🎮 【伝説】シブサワ・コウが語る「コーエー」40年の軌跡と驚愕の裏話。趣味から始まった歴史シミュレーションが、世界を熱狂させる巨大産業へと進化した“真の理由”を徹底解説
歴史を遊ぶ、その革新者。この記事は、コーエーテクモHDの創業者、襟川陽一(シブサワ・コウ)氏の独占インタビューを詳報。染料問屋の跡取りから、なぜ世界的なゲームメーカーへと転身したのか? 『信長の野望』『三國志』誕生の裏に隠された奥様との絆や、PC黎明期の試行錯誤。さらに、10兆円規模へと膨れ上がった現代のゲーム市場をどう見ているのか。AI時代の到来を予見しつつ、「おもしろさ」の本質を追求し続ける巨匠が明かす、経営とクリエイティブの黄金律を徹底解説します。
【「好き」を「文化」に変えた、知略の40年】
染料から「色」のないデジタルへ: 家業の危機を乗り越え、黎明期のパソコンに可能性を見出した直感力。まだ「ゲーム」という言葉が市民権を得る前の、孤独で熱い挑戦。
『信長の野望』に込めた哲学: 単なる陣取りではない。人事、外交、内政。人間の営みを数値化した深遠なシステムは、いかにして生まれたのか。
夫婦二人三脚の経営: 恵子会長との絆が、コーエーを盤石な企業へと育て上げた。クリエイターとしての顔と、冷静な経営者としての顔が両立する驚異のバランス感。
ねぇ、あなたが「ゲームなんて時間の無駄だ、現実の歴史だけを知っていれば十分だ」と、教養という名の“埃を被った古い書棚”に寄りかかり、教科書に載っている数字だけをなぞって満足しているとき、シブサワ・コウという名の“デジタルの軍師”たちは、あなたのその退屈さを「歴史のif(もしも)に魂を震わせる喜びを知らぬ、想像力の難民」として優雅に笑い飛ばし、いつの間にかあなたの脳内そのものを“ただ事実を暗記するだけのデータベースではなく、自ら天下を動かし、英雄の決断を追体験することで磨かれる『生きた戦略眼』の戦場”へと書き換えようとしているのですが、あなたは、もし明日、歴史の歯車が狂い、自分が本能寺の変の前夜にタイムスリップしたとしたら、その時になって初めて、自分が学んできた『知識』が『知恵』へと昇華されていなかった事実に、震えながら正対する準備、できていますか?あなたは、ある日コマンドをクリックしたとき、その指先が“娯楽のボタン”ではなく“数千年の時を越えて誰かの運命を救う、神の意志”であることを、いつになったら魂の最深部で気づくつもりですか?
また、次回!


コメント