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『魔界塔士Sa・Ga』が発売された日。記念すべき『サガ』シリーズの原点。ゲームボーイ初のRPGにしてスクウェア初のミリオンタイトル【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

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🎮 【伝説の原点】『魔界塔士Sa・Ga』発売日!ゲームボーイ初のRPGにしてスクウェア初のミリオン達成の革新とは?


今日は、記念すべき『サガ』シリーズの原点である『魔界塔士Sa・Ga』の発売日です。本作はゲームボーイの歴史で初のRPGであり、スクウェア(現スクウェア・エニックス)に初のミリオンセールスをもたらした革新的なタイトルでした。種族による成長や自由な冒険など、常識を覆した名作の魅力と偉大な功績を振り返ります。
ねぇ、あなたがゲームクリエイターなら、「常識を打ち破る革新的なシステム」と「ファンが長年愛し続けた伝統的な要素」のどっちに最もゲームの未来を感じますか?
また、次回!

『魔界塔士Sa・Ga』が発売された日。記念すべき『サガ』シリーズの原点。ゲームボーイ初のRPGにしてスクウェア初のミリオンタイトル【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。1989年(平成元年)12月15日は、ゲームボーイ用ソフト『魔界塔士Sa・Ga』が発売された日。

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